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2026-04-22_3_[特殊ルール] 遺跡の探索

■スペシャルルール:召喚石
このシナリオでは判定に失敗した時、召喚石の使用を宣言する事ができます。
召喚石を使用すると、呼び出した他の冒険者のステータスで判定をもう一度行う事ができます!
呼び出す冒険者は同じ「」の冒険者、もしくは他の「」の冒険者から先着1名となります。
召喚石の使用は、初回は消費無しで、2回目からFPを1消費します。
1ターンでの回数制限も無いので、最大4回の振り直しが可能です!
召喚石の使用は必須ではありませんが、仲間との冒険も楽しいかもしれませんよ!
※ダイス数減少デバフ状態で召喚石を使用する場合、被召喚者もデバフを受けるかは召喚者の判断に任せます。
※被召喚者がFPを使用するかは、被召喚者の判断に任せます。同一被召喚者が複数回召喚された場合、FPは継続します。


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●プロローグ

お疲れ様です、ネヅです!今日は僕から依頼を出しますね!
知ってる人もいるかもしれませんが、僕は古物商をしていまして
ちょっと気になる遺跡の情報を仕入れたんですよね。
いつもなら自分で取りに行くんですが、たまには皆さんにもお願いしようかなと。
取りに行って貰うのは、遺跡にある泉の湧き水です。
なんでも噂では、この水を調合素材に花粉症の薬を作れるとか。
あ、調合しないと効果が無いので勝手に持っていっても無意味ですよ?
ちゃんと僕のところに納品してくださいね!
それでは、お願いできますか?


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1_ターン1 遺跡へ.jpg

●ターン1 遺跡へ

冒険者はネヅから渡された地図を元にして遺跡へ向かう。
地図では簡単そうに見えたが、その実は険しい山の中であった。
体力を温存しながら、どうにか山を登りたいところだ。

【探索】体力(4以上が1つ)
成功した場合は、無事に遺跡に辿り着く。
失敗した場合は疲れ果て、ターン2でダイス数を-1する。


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2_ターン2 遺跡の通路.jpg

●ターン2 遺跡の通路

巨大な塔が遠くに見える遺跡に辿り着いた。
遺跡の中に入ると、想像以上に中は入り込んでいた。
ここから先の地図は無い。
知恵と技術を駆使して、慎重に探索する事になるだろう。

【探索】知恵か技術(3以上が2つ)
成功した場合は、目的の泉に問題なく到着する。
失敗した場合は道に迷い、ターン3でダイス数を-2する。


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3_ターン3 遺跡の泉.jpg

●ターン3 遺跡の泉

ようやく見つけた泉から水を汲もうとする冒険者。
…だが、待って欲しい。この泉は本当に指定された泉だろうか?
方法は問わず、この泉が正しい泉か確かめねばならない。

【特殊探索】知恵か技術(合計値20)
戦闘と同じくダイスの合計値で判定する。
成功した場合は、間違いなく水は本物と確信する。
失敗した場合は不安になり、遺跡中を再探索する。疲労により、ターン4でダイス数を-3する。


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4_ターン4 遺跡の戦い.jpg

●ターン4 遺跡の戦い

水を手に入れ遺跡を出ようとした冒険者を地響きが襲う。
壁が動いている。いや、壁ではない。
ゴーレムだ。信じがたい大きさのゴーレムが動いている。
外から塔に見えていたのは、この巨大過ぎるゴーレムだったのだ。
冒険者は選択を迫られる。戦うか、逃げるか。

【選択】ゴーレムと遭遇。【戦闘】で30、または逃走するなら【探索】で任意のステータスを用いて出目4以上が2つ。
戦闘に勝った場合、ターン5-1へ。
逃走に成功した場合、ターン5-2へ。
戦闘に負けた場合または逃走に失敗した場合、泉の水を失いながら敗走する事となり依頼失敗となる。


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●ターン5-1 激戦を終えて(エンディング)

ゴーレムとの決戦に勝利した冒険者の前に、ゴーレムの残骸が散らばっている。
これには泉の水と同等、いやそれ以上の価値がある。
…しかし、その価値を見極められるだろうか?

【探索】知恵(4以上が3つ)
成功した場合は、追加報酬の出る大成功。
失敗した場合は、特に価値のある物を発見できないが水を無事に納品し、依頼成功となる。


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6_ターン5-2 探索を終えて(エンディング).jpg

●ターン5-2 探索を終えて(エンディング)

ゴーレムから逃げ延びた冒険者は、ネヅに水を納品する。
…だが、逃げる途中で水を零していないだろうか?

【探索】技術(3以上が2つ)
成功した場合は、水は規定量納品され依頼成功。
失敗した場合は、水をかなり零してしまっており報酬を減額されてしまうだろう。


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